《王国之泪》错过了一个不包括天空之剑位置的技巧

2023-07-28 21:04:07来源:酷易软件园


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《塞尔达传说:王国之泪》为玩家提供了三层地图供玩家探索,但它也可以进一步深入塞尔达传说的历史。《塞尔达传说:王国之泪》 拥有更多的机械升级、更加注重故事情节以及无尽的乐趣,相对于《荒野之息》来说是一个巨大的飞跃,这款游戏重新设定了开放世界体验的标准。每一款游戏的成功都促使任天堂承诺继续推进新的《塞尔达传说》模式,这是一个令人兴奋的想法,但也可能会让之前的游戏变得比预期更快。然而,有些不仅与《塞尔达传说:王国之泪》一样高,而且有后者绝对应该借鉴的成分。《天空之剑》做了很多正确的事情,尽管它在一些关键领域遇到了挫折,但《天空阁楼》是一个充满异想天开的感觉的地方,并且对整个系列来说具有很大的价值。令人有些沮丧的是,2023 年的版本并没有充分利用它开始的成果。不同时代的 Skyloft 可能会很迷人由于《塞尔达传说:天空之剑》在很大程度上是一种独立的体验,而且不像《风之杖》或《梅祖拉的假面》那样受欢迎,因此很难要求任天堂对其进行太多回调。然而,虽然陪审团仍在对动作控制的使用进行评判,但《Skyloft》是一个最能带来乐趣的地方。令人振奋的(没有双关语)气氛是故事严肃时刻的一个很好的休息,并且经常回来查看配角们感觉林克有一些积极的东西值得奋斗。两款 Switch 主线《塞尔达传说》游戏都展示了海拉鲁的城堡镇处于废墟状态,表明这片土地曾经有过美好的时光,这赋予了背景巨大的地理和历史范围感。这是一种迷人的感觉,因为很多老粉丝都会记得在《时之笛》中穿越过这个区域。没有让《伟大的天空岛》与《天空阁楼》表现出任何明显的相似之处,感觉就像是浪费了机会,尤其是因为《天空之剑》是一款拉开了经常令人困惑的塞尔达时间线的游戏。王国之泪大空岛缺乏身份《王国之泪》中的大空岛在色调或美学上与散布在海拉尔天空中的其他漂浮陆地没有什么不同。它和大多数岛屿一样呈黄色,这是区分岛屿和地面的好方法。然而,虽然开放时间都花在了上面,但一旦玩家可以访问完整地图,很明显该演示文稿会在其他地方共享,使得起始区域感觉就像是玩家将探索的世界其他部分的较小版本。每个人之间缺乏多样性是一个小小的但有效的失望。这与《荒野之息》中的大高原没有什么不同,但由于《王国之泪》比前作取得了如此多的全面进步,看到任天堂使用熟悉的格式来为林克准备即将到来的冒险,真是令人遗憾他。通过深入了解该系列的玩具盒,《大天空岛》的叙事分量可能会更大。安装 Skyloft 中的一些熟悉的地方,如集市、骑士学院和肿块南瓜——无论是完好的工作状态还是长期废弃的——对于多年来关注林克的人们来说可能是一个巨大而有价值的回报。

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